FI:PB178 Úvod do vývoje v C#/.NET - Informace o předmětu
PB178 Úvod do vývoje v C#/.NET
Fakulta informatikyjaro 2026
- Rozsah
- 2/2/0. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: zk.
Vyučováno kontaktně - Vyučující
- RNDr. Martin Macák, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Jaroslav Pelikán, Ph.D. (cvičící)
Mgr. Ivan Vanát (cvičící)
Mgr. Adéla Bierská (cvičící)
Bc. Tomáš Mikeš (cvičící)
Erik Matuška (cvičící)
Lilian Skybů (cvičící)
Martin Marcinech (cvičící)
Martin Tvarožek (cvičící)
Ivan Kushpel (cvičící)
Bc. Matej Vavrek (pomocník)
Bc. Marek Fridrich (pomocník)
Kateřina Švadlenková (pomocník) - Garance
- RNDr. Martin Macák, Ph.D.
Katedra počítačových systémů a komunikací – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: RNDr. Martin Macák, Ph.D.
Dodavatelské pracoviště: Katedra počítačových systémů a komunikací – Fakulta informatiky - Předpoklady
- PB006 Principy progr. jazyků a OOP
- Omezení zápisu do předmětu
- Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 150 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/150, pouze zareg.: 0/150, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/150 - Mateřské obory/plány
- Informatika (program FI, B-INF) (2)
- Programování a vývoj aplikací (program FI, B-PVA)
- Cíle předmětu
- Cílem předmětu Úvod do vývoje v C#/.NET je seznámit studenty s programovacím jazykem C#, vývojovým prostředím Visual Studio a s hlavními technikami doprovázejícími vývoj aplikací v C#/.NET.
- Výstupy z učení
- Po absolvování tohoto předmětu by student měl:
- znát základní kroky a techniky doprovázející proces vývoje C#/.NET aplikací;
- ovládat prostředí Visual Studio;
- znát hlavní rysy a programové konstrukce programovacího jazyka C#;
- být schopen psát kvalitní objektový kód. - Osnova
- Programovací jazyk C# a MS .NET Framework.
- Struktura programu v jazyce C#.
- Typový systém.
- Typ třída a její členy.
- Generické datové typy.
- Kolekce.
- Práce se soubory a proudy.
- Delegáty, události.
- LINQ (LINQ to Objects).
- Paralelní a asynchroní programovaní.
- Základy WPF.
- Literatura
- Výukové metody
- Teoretické přednášky s příklady, praktická cvičení - 2 hodiny týdně (účast je nepovinná), odpovědníky, 2 (+1) domácí úkoly, projekt, zkouška.
- Metody hodnocení
- Před závěrečnou zkouškou musí student úspěšně obhájit svůj vlastní projekt a získat dostatečný počet bodů z dalších aktivit v semestru (domácí úkoly a odpovědníky). Závěrečná zkouška je písemná a skládá se z otázek týkajících se teoretické i praktické stránky.
- Navazující předměty
- Další komentáře
- Studijní materiály
Předmět je vyučován každoročně.
Výuka probíhá každý týden. - Nachází se v prerekvizitách jiných předmětů
- PB007 Software Engineering I
PB160 || PB161 || PB162 || PB174 || PB178|| PV178 || PB112 - PV239 Vývoj aplikací pro mobilní platformy
PV168 || PA165 || PB178|| PV178 || PV256 || SOUHLAS - PV255 Game Development I
PB009 && PV112 && (PB161 || PB162 || PB178|| PV178) - PV260 Software Quality
(PV168 || PA165 || PB178 || PV178 || PV179) || SOUHLAS - PV292 Multiplatformní vývoj Flutter aplikací
PB162 || PV168 || PA165 || PB178|| PV178 || PV256 || PB138 || SOUHLAS
- PB007 Software Engineering I
- Permalink: https://is.muni.cz/predmet/fi/jaro2026/PB178